著作權(quán)登記 成全电影免费高清在线,久久综合热88,日韩高清乱码中文字幕第一页
返回
頂部
我們已發(fā)送驗(yàn)證鏈接到您的郵箱,請查收并驗(yàn)證
沒收到驗(yàn)證郵件?請確認(rèn)郵箱是否正確或 重新發(fā)送郵件
確定
產(chǎn)業(yè)行業(yè)法院投稿訴訟招聘TOP100政策國際視野人物許可交易深度專題活動(dòng)灣區(qū)IP動(dòng)態(tài)職場商標(biāo)Oversea晨報(bào)董圖公司審查員說法官說首席知識(shí)產(chǎn)權(quán)官G40領(lǐng)袖機(jī)構(gòu)企業(yè)專利律所

十評MOBA游戲地圖著作權(quán)系列之二:游戲軟件著作權(quán)登記效力分析

深度
小杯5年前
十評MOBA游戲地圖著作權(quán)系列之二:游戲軟件著作權(quán)登記效力分析

十評MOBA游戲地圖著作權(quán)系列之二:游戲軟件著作權(quán)登記效力分析

#本文僅代表作者觀點(diǎn),不代表IPRdaily立場,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載#


來源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)

作者:于波 法國艾克斯-馬賽大學(xué)法學(xué)博士 華東政法大學(xué)知識(shí)產(chǎn)權(quán)專業(yè)法學(xué)博士 華東政法大學(xué)知識(shí)產(chǎn)權(quán)學(xué)院副教授、碩士生導(dǎo)師

原標(biāo)題:十評MOBA游戲地圖著作權(quán)系列之二:游戲軟件著作權(quán)登記效力分析


通過著作權(quán)登記證書確定作品的著作權(quán)人,是當(dāng)前著作權(quán)侵權(quán)案件中確定作品主體的普遍方式。在MOBA游戲地圖第一案中,原告提交了《英雄血戰(zhàn)》軟件著作權(quán)登記證書,一審法院據(jù)此認(rèn)定《英雄血戰(zhàn)》的著作權(quán)人為第三被告。【1】但是,取得作品著作權(quán)登記證書就當(dāng)然享有著作權(quán)嗎?取得作品著作權(quán)登記證書就當(dāng)然證明作品具有獨(dú)創(chuàng)性嗎?著作權(quán)登記證書能充分證明作品的著作權(quán)歸屬嗎?著作權(quán)登記證書能賦予原告提起著作權(quán)侵權(quán)的請求權(quán)基礎(chǔ)嗎?本文將結(jié)合MOBA游戲地圖第一案進(jìn)行具體分析。


本文摘要:


1. 作品著作權(quán)登記并非當(dāng)然的著作權(quán)權(quán)屬證明,不必然提供請求權(quán)基礎(chǔ)。

2. 游戲軟件著作權(quán)的客體是源代碼和文字說明,與游戲地圖不存在必然聯(lián)系。

3. 著作權(quán)登記并不能免除游戲開發(fā)者證明游戲地圖具有獨(dú)創(chuàng)性的舉證義務(wù)。


關(guān)鍵詞:作品著作權(quán)登記 登記效力 軟件著作權(quán)


一、作品著作權(quán)登記并非當(dāng)然的著作權(quán)權(quán)屬證明,不必然提供請求權(quán)基礎(chǔ)


著作權(quán)登記制度以國家公權(quán)力為擔(dān)保,記載有關(guān)著作權(quán)的原始信息以及權(quán)利變動(dòng)。與工業(yè)產(chǎn)權(quán)不同,著作權(quán)采取自動(dòng)取得和自愿登記原則,登記行為所發(fā)生的效力遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于專利和商標(biāo)的行政確權(quán)。國家版權(quán)局進(jìn)行作品登記審查時(shí)僅限于形式審查。登記不是著作權(quán)產(chǎn)生的條件,也不是作品受法律保護(hù)的前提,它只是著作權(quán)人擁有著作權(quán)的初步證據(jù)。【2】在我國,登記證書名稱由《著作權(quán)登記證書》變更為《作品登記證書》,也能很好地說明這一點(diǎn)。


十評MOBA游戲地圖著作權(quán)系列之二:游戲軟件著作權(quán)登記效力分析


根據(jù)最高院《關(guān)于審理著作權(quán)民事糾紛案件適用法律若干問題的解釋》的規(guī)定,在侵權(quán)訴訟中,對方若無異議,法院可以憑借登記的證明力推定權(quán)利人享有著作權(quán);但若對方對著作權(quán)的權(quán)屬情況提出質(zhì)疑或相反證明,著作權(quán)登記效力即告推翻,此時(shí)權(quán)利人需要就權(quán)屬情況提供其他具有證明作用的材料。


換言之,取得著作權(quán)證書并不意味著當(dāng)然享有有效的著作權(quán)。法院仍需在訴訟過程中結(jié)合雙方證據(jù),嚴(yán)格遵循“誰主張,誰舉證”的原則,對著作權(quán)歸屬進(jìn)行實(shí)質(zhì)審理,僅憑著作權(quán)證書所推定的原告訴權(quán)和被告訴訟主體地位,可以被相反證明推翻。


在MOBA游戲地圖第一案中,原告主張第三被告對《英雄血戰(zhàn)》游戲軟件進(jìn)行了著作權(quán)登記,據(jù)此將軟件著作權(quán)人第三被告推上被告席。但是,在該案中,第三被告對原告的上述指控提出了相反證明。根據(jù)第三被告提交的經(jīng)過公證認(rèn)證的下載游戲《Heroes Arena》游戲著作權(quán)登記證書和原告公證的《Heroes Arena》游戲界面顯示,涉案《Heroes Arena》游戲的著作權(quán)人為海外某公司??梢姡ㄔ焊鶕?jù)原告提供的軟件著作權(quán)登記證書,直接認(rèn)定《英雄血戰(zhàn)》的著作權(quán)人為第三被告的做法有失偏頗。


如前所述,著作權(quán)登記的權(quán)利人僅是一種初步推斷。通過原告的公證書可以發(fā)現(xiàn),原告雖然檢索的是“英雄血戰(zhàn)”,但是,下載的游戲卻是“Heroes Arena”。那么,“英雄血戰(zhàn)”與“Heroes Arena”到底是什么關(guān)系?這兩者是不是同一款游戲?登記了“英雄血戰(zhàn)”的第三被告就一定是“Heroes Arena”的權(quán)利人嗎?


十評MOBA游戲地圖著作權(quán)系列之二:游戲軟件著作權(quán)登記效力分析


根據(jù)民事訴訟法基本原理,原告若要指控第三被告為適格被告,必須就《英雄血戰(zhàn)》和《Heroes Arena》的關(guān)聯(lián)性承擔(dān)證明義務(wù)。如果原告不能提供源代碼比對圖等證據(jù)來證明第三被告曾經(jīng)登記的《英雄血戰(zhàn)》游戲軟件與《Heroes Arena》是同一個(gè)游戲的話,對于第三被告的被告主體地位,原告應(yīng)承擔(dān)舉證不能的不利后果。


二、游戲軟件著作權(quán)的客體是源代碼和文字說明,與游戲地圖不存在必然聯(lián)系


網(wǎng)絡(luò)游戲由游戲引擎和資源庫構(gòu)成,它們是兩個(gè)并行不悖的開發(fā)過程。所謂的游戲引擎是按照指令序列控制游戲運(yùn)行的代碼,屬于《著作權(quán)法》規(guī)定的計(jì)算機(jī)程序,它是一款網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)在發(fā)動(dòng)機(jī);而游戲資源庫是引擎系統(tǒng)調(diào)用并呈現(xiàn)給用戶的素材集合,是帶給玩家直觀體驗(yàn)的部分,包括各種音效、畫面、視頻、文字等文件,在著作權(quán)法上被分門別類地保護(hù)。【3】


對于計(jì)算機(jī)軟件的著作權(quán)問題,我國制定了《計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》,規(guī)定計(jì)算機(jī)程序保護(hù)的表達(dá)僅指“代碼化指令序列,或者可以被自動(dòng)轉(zhuǎn)換成代碼化指令序列的符號(hào)化指令序列或者符號(hào)化語句序列”。換言之,計(jì)算機(jī)軟件由文檔部分和程序部分構(gòu)成,文檔毫無疑問構(gòu)成文字作品,而程序中的源程序和目標(biāo)程序也屬于通過數(shù)字表達(dá)的文字作品。


十評MOBA游戲地圖著作權(quán)系列之二:游戲軟件著作權(quán)登記效力分析


可見,游戲軟件著作權(quán)保護(hù)的客體是源代碼和文字說明,而通過執(zhí)行代碼所調(diào)動(dòng)的包括游戲地圖在內(nèi)的游戲資源,是由游戲策劃、游戲美工等其他人員完成的獨(dú)立成果,與作為文字作品的代碼本身不存在必然聯(lián)系。


即使權(quán)利人對游戲計(jì)算機(jī)程序享有著作權(quán),也并不意味著對游戲地圖享有著作權(quán)。在MOBA游戲地圖第一案中,原告提交了涉案游戲的軟件著作權(quán)登記證書,但即使涉案游戲軟件屬于軟件著作權(quán)的有效客體,這種著作權(quán)保護(hù)也與作為具體表達(dá)的游戲地圖沒有任何關(guān)系,資源庫中的游戲資源是否構(gòu)成作品仍然需要進(jìn)行可版權(quán)性判斷。


三、著作權(quán)登記并不能免除證明游戲地圖具有獨(dú)創(chuàng)性的舉證義務(wù)


無論是游戲軟件著作權(quán)登記還是游戲地圖著作權(quán)登記,均不能確保游戲地圖具有獨(dú)創(chuàng)性。著作權(quán)在作品創(chuàng)作完成時(shí)自動(dòng)產(chǎn)生,而智力成果究竟是否符合作品的要件,在侵權(quán)訴訟中往往交由法官進(jìn)行評估,著作權(quán)登記機(jī)關(guān)并不承擔(dān)這種審查職責(zé)。【4】而且,我國對著作權(quán)登記的審查標(biāo)準(zhǔn)并不嚴(yán)格,僅限于形式審查,并不涉及實(shí)質(zhì)審查。


具體而言,我國《作品自愿登記試行辦法》第8條規(guī)定,“作者或其他著作權(quán)人申請作品登記應(yīng)出示身份證明或提供表明作品權(quán)利歸屬的證明(如封面及版權(quán)頁的復(fù)印件、部分手稿的復(fù)印件及照片、樣本等),填寫作品登記表,并交納登記費(fèi)。其他著作權(quán)人申請作品登記還應(yīng)出示表明著作權(quán)人身份的證明(如繼承人應(yīng)出示繼承人身份證明,委托作品的委托人應(yīng)出示委托合同)。專有權(quán)所有人應(yīng)出示其享有專有權(quán)的合同?!蓖瑫r(shí)第9條規(guī)定“登記作品經(jīng)作品登記機(jī)關(guān)核查后,由作品登記機(jī)關(guān)發(fā)給作品登記證?!?br/>


結(jié)合國家版權(quán)局2016年發(fā)布的《新版本作品登記證書樣本》可知,作品登記證書中應(yīng)包括:登記號(hào)、作品名稱、作品類型、作者、著作權(quán)人、創(chuàng)作完成日期、首次發(fā)表/出版/制作日期,并載明“以上事項(xiàng)由某人申請,經(jīng)某登記機(jī)關(guān)審核,根據(jù)《作品自愿登記試行辦法》規(guī)定,予以登記。”


可以看出,登記機(jī)關(guān)在核查登記人根據(jù)該辦法第8條提交材料后進(jìn)行審查,而登記審查的內(nèi)容即是作品登記證書上列明的事項(xiàng),并不會(huì)進(jìn)一步審查所登記的客體是否屬于著作權(quán)法保護(hù)的作品。換言之,只要寫明登記證書上的事項(xiàng)并提交,即可發(fā)放登記證明。


也就是說,對于MOBA游戲地圖這類在公有領(lǐng)域作品的基礎(chǔ)上進(jìn)行再設(shè)計(jì)所形成的成果,無論其是否達(dá)到獨(dú)創(chuàng)性標(biāo)準(zhǔn),都能在符合登記形式要求的條件下獲得作品著作權(quán)證書。但是,進(jìn)行作品著作權(quán)登記絕不意味著登記內(nèi)容構(gòu)成作品。


比如,在抗戰(zhàn)“飛虎隊(duì)”美術(shù)作品著作權(quán)侵權(quán)案中,辦理著作權(quán)登記的系爭圖案MA-1 FLYING TIGERS是否構(gòu)成著作權(quán)法意義上的作品,是判斷被訴侵權(quán)行為是否成立的前提和基礎(chǔ)。法院通過審理認(rèn)為,無論是基于單獨(dú)要素的對比還是整體布局的考量,原告進(jìn)行著作權(quán)登記的圖案,不符合著作權(quán)法對獨(dú)創(chuàng)性的要求,不構(gòu)成著作權(quán)法意義上的作品。【5】
 

十評MOBA游戲地圖著作權(quán)系列之二:游戲軟件著作權(quán)登記效力分析


可以看出,對于游戲地圖是否構(gòu)成作品、著作權(quán)歸屬何人,只有法院享有進(jìn)行獨(dú)創(chuàng)性判斷和最終認(rèn)定的權(quán)力,作品著作權(quán)登記機(jī)關(guān)沒有這種能力和權(quán)力;如果法院單純依據(jù)著作權(quán)登記證書直接認(rèn)定所登記的“作品”為滿足獨(dú)創(chuàng)性要求的作品,則是對獨(dú)創(chuàng)性審查責(zé)任的逃避,將造成某些尚不符合著作權(quán)法保護(hù)要求的表達(dá)被當(dāng)作作品保護(hù),將會(huì)不當(dāng)擴(kuò)大著作權(quán)法的保護(hù)范圍,從而違背著作權(quán)法的立法宗旨。


具體而言,在MOBA游戲地圖第一案中,盡管原告提交了游戲地圖的美術(shù)作品登記證書,但是,其所登記的游戲整圖并非游戲運(yùn)行當(dāng)中真正的縮略地圖。即便登記的地圖與游戲縮略圖系同一張地圖,原告也不必然享有游戲地圖著作權(quán),證明游戲地圖具有獨(dú)創(chuàng)性的舉證義務(wù)并未免除。原告若不舉證證明游戲地圖具有獨(dú)創(chuàng)性,以及明確具體地表明獨(dú)創(chuàng)性具體體現(xiàn)在什么地方,應(yīng)當(dāng)承擔(dān)舉證不能的不利后果。


四、游戲的進(jìn)口審批行為不等同于作品認(rèn)定行為


在MOBA游戲地圖第一案中,除了各種著作權(quán)登記證書外,原告還提交了《進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品批準(zhǔn)單》。但是,獲得進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品批準(zhǔn)單就能必然證明進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)儆谥鳈?quán)法意義上的作品嗎?


十評MOBA游戲地圖著作權(quán)系列之二:游戲軟件著作權(quán)登記效力分析


顯然,二者并無直接因果關(guān)系。網(wǎng)絡(luò)游戲上線運(yùn)營之前需要進(jìn)行審批和備案,將國外游戲引入國內(nèi)就更加需要嚴(yán)格的審批。目前進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營備案是由國家的文化部負(fù)責(zé),文化部收到進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查申請后,由審查委員會(huì)對進(jìn)口游戲產(chǎn)品進(jìn)行內(nèi)容審查,并提出初審意見;文化部根據(jù)審查委員會(huì)提交的內(nèi)容審查意見做出批準(zhǔn)或者不批準(zhǔn)的決定。


審查事項(xiàng)主要針對游戲自身內(nèi)容是否符合我國的政策和法律,【6】包括但不限于游戲屏蔽詞庫、防沉迷系統(tǒng)等;而對于游戲的作品性問題,進(jìn)口審批環(huán)節(jié)僅僅對游戲軟件的原始版權(quán)登記證書進(jìn)行形式審查,至于包括游戲地圖在內(nèi)的游戲元素究竟應(yīng)否成為受著作權(quán)保護(hù)的作品并非文化部的審查范圍。


也就是說,著作權(quán)登記機(jī)關(guān)和進(jìn)口審批機(jī)關(guān)針對一款網(wǎng)絡(luò)游戲各司其職,承擔(dān)著不同程度上的審查職責(zé)。盡管其依據(jù)公權(quán)力會(huì)出具具有一定效力的行政文書,但受審查和職能范圍的限制,這些行政文書的證據(jù)效力的適用范圍是有限的。進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品批準(zhǔn)單只能表明文化部批準(zhǔn)進(jìn)口特定游戲的行為,無法證明MOBA游戲地圖屬于作品。不能將游戲的進(jìn)口審批行為等同于作品認(rèn)定行為。


網(wǎng)絡(luò)游戲的作品性問題是法院著手處理侵權(quán)糾紛之前的門檻問題,只有法院有權(quán)力對智力成果的獨(dú)創(chuàng)性加以衡量和判斷。若法院在案件審理過程中過于倚仗著作權(quán)登記證書記載的權(quán)利歸屬,而對相反證明置若罔聞,則有將獨(dú)創(chuàng)性裁決權(quán)讓渡給行政機(jī)關(guān)之嫌。又因國家版權(quán)局和文化部對網(wǎng)絡(luò)游戲的獨(dú)創(chuàng)性問題均未做實(shí)質(zhì)審查,故法院的“讓渡”行為容易架空獨(dú)創(chuàng)性判斷這一關(guān)鍵環(huán)節(jié),導(dǎo)致侵權(quán)糾紛的請求權(quán)基礎(chǔ)問題被直接忽視,進(jìn)而很容易做出不科學(xué)的判斷。


注:

【1】 參見廣東省廣州市天河區(qū)人民法院(2017)粵0106民初14587號(hào)民事判決書。

【2】 素來軍:《著作權(quán)登記制度概論》,人民法院出版社2015年版,第255頁。

【3】 崔國斌:《認(rèn)真對待游戲著作權(quán)》,載《知識(shí)產(chǎn)權(quán)》2016年第2期。

【4】 See Dotan Oliar, Nathaniel Pattison & K. Ross Powell, Copyright Registrations: Who, What, When, Where, and Why, 92 Texas Law Review 2218 (2014).

【5】 參見上海市普陀區(qū)人民法院(2018)滬0107民初22048號(hào)民事判決書。

【6】 參見《國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品備案指南》《文化部關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查工作的通知》《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展和管理的若干意見》《關(guān)于凈化網(wǎng)絡(luò)游戲軟件的工作方案》《游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查標(biāo)準(zhǔn)》。


來源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)

作者:于波 法國艾克斯-馬賽大學(xué)法學(xué)博士 華東政法大學(xué)知識(shí)產(chǎn)權(quán)專業(yè)法學(xué)博士 華東政法大學(xué)知識(shí)產(chǎn)權(quán)學(xué)院副教授、碩士生導(dǎo)師

編輯:IPRdaily王穎          校對:IPRdaily縱橫君


十評MOBA游戲地圖著作權(quán)系列之二:游戲軟件著作權(quán)登記效力分析點(diǎn)擊圖片,查看專題詳情!


十評MOBA游戲地圖著作權(quán)系列之二:游戲軟件著作權(quán)登記效力分析

「關(guān)于IPRdaily」


IPRdaily是具有全球影響力的知識(shí)產(chǎn)權(quán)媒體,致力于連接全球知識(shí)產(chǎn)權(quán)與科技創(chuàng)新人才。匯聚了來自于中國、美國、歐洲、俄羅斯、以色列、澳大利亞、新加坡、日本、韓國等15個(gè)國家和地區(qū)的高科技公司及成長型科技企業(yè)的管理者及科技研發(fā)或知識(shí)產(chǎn)權(quán)負(fù)責(zé)人,還有來自政府、律師及代理事務(wù)所、研發(fā)或服務(wù)機(jī)構(gòu)的全球近100萬用戶(國內(nèi)70余萬+海外近30萬),2019年全年全網(wǎng)頁面瀏覽量已經(jīng)突破過億次傳播。


(英文官網(wǎng):iprdaily.com  中文官網(wǎng):iprdaily.cn) 


本文來IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn并經(jīng)IPRdaily.cn中文網(wǎng)編輯。轉(zhuǎn)載此文章須經(jīng)權(quán)利人同意,并附上出處與作者信息。文章不代表IPRdaily.cn立場,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:“http://m.jupyterflow.com/”

小杯投稿作者
共發(fā)表文章4357
最近文章
關(guān)鍵詞
首席知識(shí)產(chǎn)權(quán)官 世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)日 美國專利訴訟管理策略 大數(shù)據(jù) 軟件著作權(quán)登記 專利商標(biāo) 商標(biāo)注冊人 人工智能 版權(quán)登記代理 如何快速獲得美國專利授權(quán)? 材料科學(xué) 申請注冊商標(biāo) 軟件著作權(quán) 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 專利侵權(quán)糾紛行政處理 專利預(yù)警 知識(shí)產(chǎn)權(quán) 全球視野 中國商標(biāo) 版權(quán)保護(hù)中心 智能硬件 新材料 新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè) 躲過商標(biāo)轉(zhuǎn)讓的陷阱 航空航天裝備 樂天 產(chǎn)業(yè) 海洋工程裝備及高技術(shù)船舶 著作權(quán) 電子版權(quán) 醫(yī)藥及高性能醫(yī)療器械 中國專利年報(bào) 游戲動(dòng)漫 條例 國際專利 商標(biāo) 實(shí)用新型專利 專利費(fèi)用 專利管理 出版管理?xiàng)l例 版權(quán)商標(biāo) 知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán) 商標(biāo)審查協(xié)作中心 法律和政策 企業(yè)商標(biāo)布局 新商標(biāo)審查「不規(guī)范漢字」審理標(biāo)準(zhǔn) 專利機(jī)構(gòu)排名 商標(biāo)分類 專利檢索 申請商標(biāo)注冊 法規(guī) 行業(yè) 法律常識(shí) 設(shè)計(jì)專利 2016知識(shí)產(chǎn)權(quán)行業(yè)分析 發(fā)明專利申請 國家商標(biāo)總局 電影版權(quán) 專利申請 香港知識(shí)產(chǎn)權(quán) 國防知識(shí)產(chǎn)權(quán) 國際版權(quán)交易 十件 版權(quán) 顧問 版權(quán)登記 發(fā)明專利 亞洲知識(shí)產(chǎn)權(quán) 版權(quán)歸屬 商標(biāo)辦理 商標(biāo)申請 美國專利局 ip 共享單車 一帶一路商標(biāo) 融資 馳名商標(biāo)保護(hù) 知識(shí)產(chǎn)權(quán)工程師 授權(quán) 音樂的版權(quán) 專利 商標(biāo)數(shù)據(jù) 知識(shí)產(chǎn)權(quán)局 知識(shí)產(chǎn)權(quán)法 專利小白 商標(biāo)是什么 商標(biāo)注冊 知識(shí)產(chǎn)權(quán)網(wǎng) 中超 商標(biāo)審查 維權(quán) 律所 專利代理人 知識(shí)產(chǎn)權(quán)案例 專利運(yùn)營 現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)
本文來自于iprdaily,永久保存地址為http://m.jupyterflow.com/article_24954.html,發(fā)布時(shí)間為2020-06-08 10:11:12。

文章不錯(cuò),犒勞下辛苦的作者吧

    我也說兩句
    還可以輸入140個(gè)字
    我要評論
    回復(fù)
    還可以輸入 70 個(gè)字
    請選擇打賞金額