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原標(biāo)題:全民槍戰(zhàn)抄襲穿越火線?騰訊獲賠超4524萬元
近日,深圳市中級人民法院針對騰訊起訴手游《全民槍戰(zhàn)》抄襲《穿越火線》一案審結(jié),認(rèn)定英雄互娛公司發(fā)行的手游《全民槍戰(zhàn)》游戲中的6副小地圖侵害了《穿越火線》游戲地圖著作權(quán),判決七被告立刻停止侵權(quán)行為,共同賠償原告經(jīng)濟(jì)損失人民幣超4524萬元。
《穿越火線》系由SMILEGATEENTERTAINMENT,INC.(韓國笑門公司)于2007年開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲。在中國享有極高的知名度,擁有非常廣泛的游戲玩家群體。2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價(jià)值榜游戲榜top10”。
騰訊公司與韓國笑門公司簽署授權(quán)協(xié)議,擁有《穿越火線》2012-2021年中國大陸?yīng)毤掖磉\(yùn)營的權(quán)利。如果在大陸地區(qū)遭遇知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)等行為,騰訊公司也可以以原告自己的名義運(yùn)用一切法律手段維護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。
(圖片源于網(wǎng)絡(luò))
《全民槍戰(zhàn)》為暢游云端(北京)科技有限公司研發(fā)的一款FPS競技手機(jī)游戲,由英雄互娛公司發(fā)行。FPS(First-person Shooting)的意思是第一人稱視角射擊游戲,顧名思義就是以玩家的主觀視角來進(jìn)行射擊游戲。
(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))
2015年1月,騰訊公司發(fā)現(xiàn),《穿越火線》6幅游戲場景地圖被抄襲,包括運(yùn)輸船、新年廣場、火車站、巷戰(zhàn)、邊貿(mào)城、巨人城廢墟。于是將暢游云端(北京)科技有限公司(以下簡稱暢游云端公司)、英雄互娛科技股份有限公司(以下簡稱英雄互娛公司)、天津英雄互娛科技有限公司(以下簡稱天津英雄互娛公司)、北京卓越晨星科技有限公司(以下簡稱北京卓越晨星公司)、天津卓越晨星科技有限公司(以下簡稱天津卓越晨星公司)、四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(以下簡稱四三九九公司)、深圳市奇樂無限軟件開發(fā)有限公司(以下簡稱奇樂公司)七家公司訴至深圳市中級人民法院。
騰訊公司起訴稱, 《全民槍戰(zhàn)》手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲中的多個(gè)游戲地圖、小地圖及多個(gè)道具槍械美術(shù)形象與名稱與《穿越火線》中的元素在運(yùn)行結(jié)構(gòu)、布局設(shè)置、色彩搭配、造型設(shè)計(jì)等方面相同或者實(shí)質(zhì)性相似,同時(shí),部分所承載的玩法設(shè)計(jì)也相同,侵犯了騰訊公司的著作權(quán)。
(穿越火線游戲畫面)
被告辯稱,大量在先槍戰(zhàn)類游戲都均有類似游戲地圖設(shè)計(jì),《穿越火線》相關(guān)游戲地圖大量參考在先作品,其獨(dú)創(chuàng)性極低;涉案《全民槍戰(zhàn)》各游戲地圖與《穿越火線》所對應(yīng)地圖設(shè)計(jì)不相同亦不近似,相關(guān)游戲策略及體驗(yàn)亦均不同?!度駱寫?zhàn)》首創(chuàng)了左手移動(dòng)角色,右手移動(dòng)鏡頭和射擊(即雙智能搖桿技術(shù))的游戲操控方式,從而在手機(jī)端沒有鼠標(biāo)、鍵盤、游戲手柄等外設(shè)的情況下,也可以給重度玩家以高品質(zhì)射擊操控體驗(yàn),《全民槍戰(zhàn)》是中國市場第一款取得商業(yè)成功的第一人稱射擊類手游,在《全民槍戰(zhàn)》之后,市場上才陸續(xù)開始推出FPS游戲。
法院經(jīng)審理認(rèn)定,在現(xiàn)行《著作權(quán)法》的立法下,游戲場景地圖符合《著作權(quán)法》關(guān)于圖形作品中“說明事物原理或結(jié)構(gòu)”的“示意圖”的類型,屬于應(yīng)受法律保護(hù)的圖形作品具體表達(dá)。以運(yùn)輸船的小地圖為例,《全民槍戰(zhàn)》平面輪廓和結(jié)構(gòu)、物體位置安排、物體形狀、物體數(shù)量與《穿越火線》的運(yùn)輸船小地圖相同。
主要爭議焦點(diǎn)
一、被告暢游云端公司和英雄互娛公司是否構(gòu)成虛假宣傳的不正當(dāng)競爭行為?
二、原告是否是本案適格原告?
三、原告請求保護(hù)的《穿越火線》網(wǎng)絡(luò)游戲的以立體場景、狀態(tài)所表達(dá)的游戲場景地圖(大地圖)和對應(yīng)的平面游戲地圖縮略圖(小地圖)是否滿足著作權(quán)法關(guān)于作品的條件?作品類型如何確定?
四、《穿越火線》6幅游戲地圖和槍械名稱命名規(guī)則是否應(yīng)當(dāng)保護(hù)?
五、如何計(jì)算本案的賠償數(shù)額?
六、如何確定各被告侵犯著作權(quán)行為的具體表現(xiàn)及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的侵權(quán)責(zé)任?
判決結(jié)果
一、七被告應(yīng)立即停止侵害原告享有獨(dú)占許可使用權(quán)的《穿越火線》游戲6幅游戲地圖的行為。
二、被告暢游云端(北京)科技有限公司、被告英雄互娛科技股份有限公司共同賠償原告經(jīng)濟(jì)損失人民幣45247986元。
三、被告天津英雄互娛科技有限公司和被告深圳市奇樂無限軟件開發(fā)有限公司對上述判決第二項(xiàng)確定的賠償金額中的伍佰萬元承擔(dān)連帶賠償責(zé)任。
四、被告北京卓越晨星科技有限公司、被告天津卓越晨星科技有限公司對上述判決第二項(xiàng)確定的賠償金額中的三佰萬元承擔(dān)連帶賠償責(zé)任。
五、七被告共同賠償原告合理維權(quán)費(fèi)用95394.12元。
六、駁回原告的其他訴訟請求。
結(jié)語:游戲侵權(quán)近年來屢見不鮮。常用的手段諸如:“換皮”、玩法類似、蹭IP侵權(quán)等,但是這些都是游戲產(chǎn)業(yè)的內(nèi)部說法,法律上并無相關(guān)定義。于是在面對此類游戲糾紛的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn),舉證難、維權(quán)成本高、損失難以計(jì)算的問題。在本案中,就出現(xiàn)了以上個(gè)別問題。之前有許多案件——《仙語》侵犯網(wǎng)易《夢幻西游》著作權(quán)及不正當(dāng)競爭、《爐石傳說》訴《臥龍傳說》、網(wǎng)絡(luò)游戲《守望先鋒》訴《英雄槍戰(zhàn)》和《槍戰(zhàn)前線》等,都是關(guān)于“換皮”這一問題的“變形”。而近幾年網(wǎng)絡(luò)直播的興起,也將網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)歸屬變得復(fù)雜幾分。但游戲領(lǐng)域終究不是法外之地,需要行業(yè)共同努力。
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編輯:IPRdaily王穎 校對:IPRdaily縱橫君
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