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來源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)
作者:阿梔
原標(biāo)題:大火的元宇宙,是機(jī)遇還是泡沫?
近日,元宇宙這個(gè)概念又爆火了起來,大廠們跑步入局元宇宙。未來,元宇宙的概念將會(huì)繼續(xù)發(fā)展,甚至有希望成為下一個(gè)網(wǎng)絡(luò)市場發(fā)展的中心動(dòng)力。
近日,元宇宙這個(gè)概念又爆火了起來。
騰訊申請(qǐng)了“QQ元宇宙”“王者元宇宙”“飛車元宇宙”等商標(biāo);咪咕申請(qǐng)了“元宇宙數(shù)字潮人”“元宇宙AI達(dá)人”等99件商標(biāo);字節(jié)跳動(dòng)申請(qǐng)了“字節(jié)元宇宙”;快手申請(qǐng)了“快手元宇宙”;就連虛擬社交平臺(tái)soul,也申請(qǐng)了“社交元宇宙”......在中國商標(biāo)網(wǎng)查詢后,目前提交了已有兩百余個(gè)關(guān)于“元宇宙”的商標(biāo)申請(qǐng)。
大廠們跑步入局元宇宙。
元宇宙是什么?
元宇宙并不是一個(gè)新的概念了。
最開始誕生于尼爾·斯蒂芬森名為《雪崩》的小說?,F(xiàn)普遍用以指稱與現(xiàn)實(shí)世界平行的、完全沉浸和虛擬的人造世界空間,類似于斯皮爾伯格所拍攝的電影《頭號(hào)玩家》中利用VR等虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)而展示出的“綠洲”。
在“綠洲”里,男主角不但可以線上買游戲裝備,線下收貨,通過在線下充值,再到線上消費(fèi),玩游戲、交朋友,還可以在綠洲的游戲平臺(tái)里,通過游戲公司提供的線上工作打工掙錢。
2021年,在5G、6G等移動(dòng)通訊技術(shù),VR、AR等虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以及人工智能技術(shù)的發(fā)展支撐下,元宇宙的概念成為重要的網(wǎng)絡(luò)科技風(fēng)口,被認(rèn)為是下一代互聯(lián)網(wǎng)交互形式的革命。
目前,F(xiàn)acebook、Google等多家世界巨頭企業(yè)通過收購、投資等方式涉足VR、短視頻、云平臺(tái)、游戲等多重與元宇宙相關(guān)的概念;國內(nèi)的話,騰訊已持續(xù)投資Roblox、WaveVR、Avakin Life元宇宙概念相關(guān)的公司和產(chǎn)品;網(wǎng)易投資了3D人物和虛擬場景聊天軟件IMVU;字節(jié)跳動(dòng)投資了擁有UGC創(chuàng)作平臺(tái)《重啟世界》的游戲公司代碼乾坤以及VR公司Pico。
未來,元宇宙的概念將會(huì)繼續(xù)發(fā)展,甚至有希望成為下一個(gè)網(wǎng)絡(luò)市場發(fā)展的中心動(dòng)力。
元宇宙能夠打造怎樣的應(yīng)用場景?
游戲:
元宇宙為用戶提供更加沉浸、實(shí)時(shí)和多元的泛娛樂體驗(yàn),玩家在其中的交互更為自由,受到的約束更少,代入性、可塑性也更強(qiáng)。2020年,全球頂級(jí)AI學(xué)術(shù)會(huì)議之一的ACAI,把2020年的研討會(huì)放在了任天堂的《動(dòng)物森友會(huì)》上舉行;美國歌手Travis Scott在射擊類游戲《堡壘之夜》中舉辦了虛擬演唱會(huì),全球1230萬游戲玩家成為虛擬演唱會(huì)觀眾;加利福尼亞伯克利分校的畢業(yè)典禮搬到了《我的世界》中,在沙盒游戲《我的世界》里重建了虛擬版本的校園、老師、學(xué)生。
社交:
當(dāng)下的直播、短視頻不再是障礙,更能通過一種更加沉浸式、擬真化的交往體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)交流雙方缺席的“面對(duì)面在場”。
前陣子,臉書推出了VR會(huì)議軟件Horizon Workrooms,扎克伯格以自己的虛擬形象在該軟件生成的虛擬會(huì)議室里接受了CBS記者的采訪。扎克伯格表示,采用在線會(huì)議系統(tǒng),人們的形象都是比較固定、呆板的,很難表達(dá)正常交流中的肢體語言,這對(duì)交流造成了很大的限制。而在元宇宙當(dāng)中,人們就可以突破這些限制,讓交流變得更為自然、順暢。
生產(chǎn):
元宇宙應(yīng)用在生產(chǎn)領(lǐng)域,一方面是推動(dòng)工作的協(xié)同。世界最大的啤酒釀造企業(yè)百威英博已經(jīng)建立起了一個(gè)小型的“元宇宙”。所有的工廠都有對(duì)應(yīng)的數(shù)字工廠,也就是“數(shù)字孿生體”。生產(chǎn)、銷售、供應(yīng)鏈、能源和安全的信息,都時(shí)刻在工廠和數(shù)字孿生體之間流動(dòng)交互。
另一方面,是提供一個(gè)新的激勵(lì)體系?,F(xiàn)實(shí)世界中企業(yè)對(duì)員工的激勵(lì)方式較為單一,對(duì)于激發(fā)員工創(chuàng)造性,作用較小。而如果采取細(xì)化指標(biāo)進(jìn)行考核再相應(yīng)調(diào)整薪酬,又會(huì)導(dǎo)致管理成本增加。元宇宙推動(dòng)形成一套新的激勵(lì)系統(tǒng),員工像打怪升級(jí)一樣提升工作經(jīng)驗(yàn),系統(tǒng)富裕經(jīng)驗(yàn)值,進(jìn)而增加員工在元宇宙中的聲望,也為顯示世界中升職加薪提供依據(jù)。
除了這三大場景之外,在娛樂、文化和教育等領(lǐng)域,元宇宙也有著廣闊的應(yīng)用。
元宇宙會(huì)是泡沫嗎?
元宇宙構(gòu)建的是一個(gè)宏大而遙遠(yuǎn)的圖景,隨著區(qū)塊鏈技術(shù)、數(shù)字貨幣、虛擬現(xiàn)實(shí)等相關(guān)技術(shù)的迭代升級(jí),備受資本市場青睞。
游戲公司Roblox在招股書中寫進(jìn)了元宇宙的概念,成為元宇宙第一股,上市當(dāng)日市值就達(dá)到了383億美元,相較一年前暴漲了十倍。截至9月10日,其市值已接近500億美元。
A股游戲公司中青報(bào)官方微信中顯示,公司將打造一款能映射玩家內(nèi)心世界到元宇宙的模擬經(jīng)營類游戲《釀酒大師》,主要亮點(diǎn)在于“線上釀酒,線下品酒”。消息發(fā)布后,股價(jià)漲停。
對(duì)游戲股來說,元宇宙像是一根救命稻草,但是目前這個(gè)依舊縹緲的概念,能支撐起持續(xù)大漲的行情嗎?所呈現(xiàn)的是郁金香式泡沫嗎?
元宇宙對(duì)人類社會(huì)形態(tài)的變革確實(shí)蘊(yùn)含著無限的顛覆式的可能性,但目前相關(guān)技術(shù)的發(fā)展還難以支撐那些宏大場景的落地,目前絕大多數(shù)所謂的“元宇宙平臺(tái)”,依舊只是簡陋的游戲與社交應(yīng)用。元宇宙概念爆炒的背后,我們應(yīng)該保持一些冷思考,切忌將概念捧到不切實(shí)際的高度,最后一地支離破碎。
來源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)
作者:阿梔
編輯:IPRdaily王穎 校對(duì):IPRdaily縱橫君
注:原文鏈接:大火的元宇宙,是機(jī)遇還是泡沫?(點(diǎn)擊標(biāo)題查看原文)
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