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來源:IPRdaily中文網(iprdaily.cn)
作者:影晞
原標題:看EDG奪冠之后!
11月7日,英雄聯盟S11總決賽,中國LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊@EDG電子競技俱樂部 以3:2戰(zhàn)勝韓國LCK賽區(qū)戰(zhàn)隊DK,獲得2021年英雄聯盟全球總決賽冠軍!據中國商標網顯示,截至2021年11月4日,“EDG”相關商標的申請數量已經到達1648件。
不管你是玩游戲還是不玩游戲,不管你是玩吃雞還是LOL,在6號晚或者7號早上,你可能都看到了“EDG奪冠”、“我們是冠軍”、“EDG贏了”等等字眼。因為,筆者一個消消樂都玩能煩的非游戲一族朋友圈都是EDG!
筆者朋友圈
那么,EDG參加的比賽是什么?
2021英雄聯盟全球總決賽是以《英雄聯盟》為比賽項目的國際電子競技賽事。2021年11月7日,該賽事在冰島雷克雅未克Laugardalsh?ll室內體育館舉辦,中國戰(zhàn)隊EDG對戰(zhàn)韓國戰(zhàn)隊DK,最終以比分3:2擊敗DK,贏得LPL第三座S賽冠軍。
EDG是誰?
據了解,EDG全稱EDward Gaming,是一家中國電子競技俱樂部,于2013年9月13日成立,隸屬于超競集團,旗下包含EDG和EDGM兩個品牌,EDG目前擁有英雄聯盟、王者榮耀、絕地求生等分部。
據統(tǒng)計,截至2021年1月7日16:00,#EDG奪冠#熱搜的閱讀量已經達到26億,討論量達到331.3萬。據不完全統(tǒng)計,2021英雄聯盟全球總決賽騰訊視頻和微博平臺直播在線觀看人數最高時接近2億,B站、斗魚、虎牙等平臺的直播累計人氣值也超過5億。
就連央視新聞也在11月7日凌晨發(fā)布祝賀微博。
由此不難看出,EDG奪冠一事已如狂風暴雨般席卷了各個圈層。
那么被稱為創(chuàng)造歷史的EDG背后大佬是誰?據天眼查顯示,EDG電競俱樂部所屬公司為上海陽川電子科技有限公司(下稱陽川公司),該公司最大股東為廣州超競投資有限公司。
圖源天眼查
據悉,超競教育是一家專業(yè)從事電子競技教育培訓的機構,其所屬電競實訓基地是國內目前唯一被中國通信工業(yè)協(xié)會電子競技分會(工信部直屬單位)授予國家級“泛娛樂電競實訓基地”的授牌企業(yè)。培養(yǎng)方向包括但不限于俱樂部運營管理、電競教練、游戲分析師、媒介運營、游戲視頻編輯、游戲主持人、游戲經紀人、賽事活動運營等專業(yè)。
談到企業(yè)就不可避免地想到知識產權。
據中國商標網顯示,截至2021年11月04日,陽川公司已經申請了238件商標,主要包括以“EDG”、“EDWARD GAMING”等為關鍵詞的文字及圖形商標。
據天眼查顯示,目前已有140件“EDG”相關商標已成功注冊。
圖源天眼查
看似嚴密的商標布局卻也免不了遭人搶注。據中國商標網顯示,截至2021年11月4日,“EDG”相關商標的申請數量已經到達1648件。如此大量的商標申請當然不能一概而論為搶注,但其中又有多少借商標申請之名行搶注之實的就需要陽川公司多多關注了。
此外,陽川公司作品還申請了3件作品著作權。
重新審視EDG奪冠之后的知識產權問題
隨著MOBA游戲市場的火爆發(fā)展,相關游戲從業(yè)企業(yè)之間的訟爭也愈演愈烈。訴訟的核心爭議往往聚焦在MOBA游戲地圖的著作權保護上。《英雄聯盟》作為MOBA游戲的代表作之一,也會遇到類似的法律問題。IPRdaily此前曾發(fā)布了十評MOBA游戲地圖著作權系列文章。當前,理論界和實務界對于MOBA游戲地圖的界定、所涉作品類型、獨創(chuàng)性判斷主體、獨創(chuàng)性判斷標準、侵權判斷標準及不正當競爭的認定等方面存在較大的爭議。為此,十評MOBA游戲地圖著作權系列文章圍繞MOBA游戲地圖第一案所引發(fā)的十個方面的具體問題分別進行分析和探討,以期為MOBA游戲行業(yè)的健康發(fā)展提供一點淺知拙見。
除了著作權外,不正當競爭也成為電子游戲產業(yè)發(fā)展的一大難題。據悉,《英雄聯盟》曾牽涉進一場網絡游戲領域不正當競爭行為案件。即:北京光宇在線科技有限責任公司與騰訊科技(深圳)有限公司、深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司不正當競爭糾紛一案。該案適用反不正當競爭法第二條原則條款及第九條虛假宣傳行為條款的相關規(guī)定,有效規(guī)制了網絡游戲領域搭便車的不正當競爭行為,對規(guī)范互聯網游戲市場的有序運行具有裁判指引作用。
提到電子競技離不開網絡直播,與之而來的版權問題也需要我們多加關注。2016年,國內首例電子競技類游戲賽事網絡直播引發(fā)的著作權侵權及不正當競爭糾紛案在上海終審宣判也曾引發(fā)網友關注。上海知識產權法院對上訴人廣州斗魚網絡科技有限公司訴被上訴人上海耀宇文化傳媒有限公司著作權侵權及不正當競爭糾紛上訴案作出二審判決,駁回上訴,維持原判。斗魚公司需賠償耀宇公司經濟損失人民幣100萬元和維權的合理開支人民幣10萬元,并在斗魚網站首頁顯著位置刊登聲明,消除不良影響。“耀宇訴斗魚”非法轉播案中,法官在否認了電競直播畫面屬于作品,而適用鄰接權保護又無明確的法律條款的窘境下,從不正當競爭角度做出了判決。認為耀宇公司的電競網絡直播平臺通過大量人力、財力的投入,對某大型電子競技游戲賽事進行直播,而斗魚在未經許可的情形下巧取豪奪他人的經營成果,這種“搭便車”行為對誠信經營的電競網絡直播平臺的權益造成了嚴重損害,并在該市場中造成了混淆。
EDG的奪冠勢必也會推動電子游戲產業(yè)的發(fā)展,與此同時,與電競行業(yè)有關的法律問題增多,就需要進一步厘清各主體間的權利義務關系,為產業(yè)發(fā)展提供良好的法律環(huán)境。
注:
【1】電子競技游戲網絡直播平臺的著作權益問題研究 作者:胡小惠
來源:IPRdaily中文網(iprdaily.cn)
作者:影晞
編輯:IPRdaily王穎 校對:IPRdaily縱橫君
注:原文鏈接:看EDG奪冠之后!(點擊標題查看原文)
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