周刊《少年JUMP》是怎樣煉成的?
《周刊少年Jump》是日本最大的綜合出版社之一集英社旗下的漫畫雜志,于1968年(日本昭和43年)7月創(chuàng)刊時為雙周刊,后轉為周刊,每周一發(fā)售。該漫畫雜志為日本發(fā)行量最高的連載漫畫雜志,位列日本三大周刊少年漫畫雜志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Magazine》和《周刊少年Sunday》)之首。中國臺灣的《寶島少年》(臺灣東立出版社出版)和中國大陸的《漫畫行》是該漫畫雜志的中文版。
《少年JUMP》在日本漫畫界的地位之高,影響之大,堪稱業(yè)界王牌。除了日本本土外,在海外同樣被翻譯成多種語言發(fā)行。今天就來聊聊周刊《少年JUMP》的一些趣聞吧。
少年JUMP與1968年創(chuàng)刊,至今已經有五十多年歷史,經歷了11任主編,目前第11任主編為2017年就任的中野博之。吉祥物標記為Jump海盜。《少年JUMP》在創(chuàng)刊時,定下的受眾讀者群很嚴謹,從小學三年級到初中三年級的中小學生是其雜志的主力讀者。
《少年JUMP》創(chuàng)下過一個史無前例的恐怖記錄,一周發(fā)行653萬冊,這個記錄在周刊雜志史上乃至日本雜志史上都是空前絕后的,1995年3-4號的《jump》砍下653萬的記錄,這一期的連載漫畫如下《龍珠》(當時應該是應該是悟飯打大布歐那段)《灌籃高手》《浪客劍心》。JUMP連載矩陣中讀者大數據投票選出過“最強角色”和“最喜歡角色”兩個超人氣投票?!白顝姟焙汀白钕矚g”角色均為鳥山明《龍珠》的主人公孫悟空。最強角色第二名則是長壽漫畫《烏龍派出所》的主人公兩津勘吉,最喜歡角色第二名則是運動題材漫畫《灌籃高手》主人公櫻木花道。
《少年JUMP》的暢銷跟它內部的計劃方針密不可分。而其方針非常簡單,就是大量的市場調研,經過大數據來統(tǒng)計出受眾讀者的喜好。少年JUMP早期最喜歡調查的只有一條【日本中小學生把零用錢用在什么地方】。根據這個調查,雜志社針對中小學生花錢的地方來制定漫畫主題內容!《JUMP》的調查問卷可以說是掌握了連載作品的生殺大權!JUMP很早就采取末尾淘汰制,成功登上連載的作品,如果一旦失去人氣(喜愛作品問卷中沒有)那么十周后就會被強制停止。(理論上無論如何從第五周開始都必須有人氣)
《少年JUMP》的核心主題“友情”“努力”“勝利”,同樣的這三個主題也是根據大數據調查而來,當年他們調查問卷讓讀者從30個詞中選出了這三個關鍵詞,于是友情努力和勝利成了JUMP的主旋律。
同時對于少年JUMP的雜志封面也有嚴格的規(guī)定:必須采用漫畫作品!在JUMP之前,日本已經有很多著名漫畫雜志,而這些漫畫雜志的封面大不相同,有采用漫畫的,有采用報道特輯的,還有小說,繪本故事,特定卷首插畫和卷首語+附錄形式等?!禞UMP》則定下死規(guī)定,比如以漫畫作品為封面,這一規(guī)定延續(xù)至今。
針對于部分拖更大佬,JUMP一方面催更不了,同樣也不能空下內容留白,于是還有一個備選戰(zhàn)術,他們稱之為“插卡帶”:
在定下每期名家作品需要的頁數后,會將頁數直接告訴新人漫畫家,讓他們準備同樣頁數的作品作為儲備。一旦拖更名家們開始不按時交稿,就采用插卡帶戰(zhàn)術,將新人漫畫直接填補到空白內容,而一些新人作品有時候也會取得奇效,如果一旦以外翻紅,那么就能繼續(xù)連載下去啦?!赌袃寒敶髮ⅰ愤@部經典的少年漫畫一開始就是作為插卡帶的替補作品來頂替《父之魂》,結果卻成為足以載入JUMP歷史的名作。
而由于極少部分名家拖更已成習性,于是《JUMP》的新進編輯在工作初期都會被派去給該名家當責任編輯以作為人生磨礪!
文章不錯,犒勞下辛苦的作者吧