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本文素材由公眾號吹IP提供
作者:姜榮彬 法務(wù)專員,電子競技深度愛好者
不知道任天堂最初有沒有想到,Pokémon Go居然會這么火。AR(增強現(xiàn)實技術(shù))也隨著這款游戲的火爆,而得到大力推廣。有人預(yù)測,全球增強現(xiàn)實的軟件市場到2020年將達到300億美元的規(guī)模。
二十年前,游戲讓我們宅在家中,二十年后,這款游戲又讓我們走了出去。
Pokémon Go是日本任天堂公司出品的一款手機游戲。記得小時候,每個孩子手中的“GBA”都裝著這張游戲卡。而現(xiàn)在走在墨爾本街頭,會看到很多成年人舉著手機到處抓“精靈”。
這款游戲到底有多火爆?我們拿數(shù)據(jù)來說話。
美國知名在線調(diào)查服務(wù)機構(gòu)SurveyMonkey的一項報告顯示,Pokémon Go這款游戲在用戶手機上的保留率是行業(yè)平均水平的兩倍,同時,其賺錢能力也比休閑類網(wǎng)游的平均水平高出兩倍。SurveyMonkey數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在該產(chǎn)品公布的第一周全球有2600萬用戶通過iOS和Android端玩了Pokémon Go,而這對一款移動游戲來說,是前所未有的。
目前,Pokémon Go正在以每天400萬~500萬次的安裝速度增長。當(dāng)然,這個速度不可能永遠持續(xù)下去。因此,參考Pokémon Go應(yīng)用軟件的用戶留存能力也十分關(guān)鍵。
SurveyMonkey的數(shù)據(jù)證明,10個用戶中,就有7個用戶會在Pokémon Go下載后的第二天繼續(xù)打開它。在整個行業(yè)中,這個數(shù)字顯然是極高的,因為通常情況下,手游行業(yè)中這個數(shù)字平均為30%。
為什么Pokémon Go能如此火爆?
已有的粉絲基礎(chǔ)是原因之一,但更大的原因,是該游戲在大多數(shù)手機游戲的固有基礎(chǔ)上做了創(chuàng)新——角色扮演游戲和AR技術(shù)的完美結(jié)合,以及游戲內(nèi)容與實際地理信息相結(jié)合的新穎玩法。
什么是AR技術(shù)?
虛擬增強技術(shù)(Augmented Reality)是一種在屏幕上顯示模型的技術(shù)。當(dāng)你看到一個個生龍活虎的小精靈在街道、公園、沙灘邊出現(xiàn)的時候,這是一件很炫酷的事情,還會忍不住去抓他。從全球趨勢來看,AR技術(shù)也將因此款游戲的示范效應(yīng)更廣泛地在游戲中得以應(yīng)用。
我們先來了解一下AR技術(shù)在全球范圍內(nèi)的專利申請情況。
全球范圍內(nèi)VR技術(shù)的專利申請趨勢
從上圖可以看出,1995 年,增強現(xiàn)實技術(shù)的相關(guān)專利申請已經(jīng)在全球范圍內(nèi)出現(xiàn),一直到2009 年,申請量都處于比較平穩(wěn)的發(fā)展?fàn)顟B(tài)。這段時期是增強現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展初期,也是飛速發(fā)展的醞釀階段。
隨著增強現(xiàn)實技術(shù)的進一步發(fā)展, 2010年申請量突飛猛進,這一年的申請量共有 589 件。直至2012 年,增強現(xiàn)實技術(shù)的專利申請數(shù)量保持著良好的增長態(tài)勢,申請量接近 2009 年的 5 倍,在2013 年,申請量達到歷史新高827 件。
從圖2我們可以看出,美國在增強現(xiàn)實方面的專利申請量高居榜首。
美國是增強現(xiàn)實的主要技術(shù)產(chǎn)出國,其專利產(chǎn)出量為 1627 件,占全球比例高達 51%,美國在增強現(xiàn)實技術(shù)研發(fā)方面的霸主地位毋庸置疑。微軟、高通等美國的領(lǐng)頭企業(yè),在AR方面也有著較高的專利申請量。
其他國家和地區(qū),如韓國、日本、中國的專利申請產(chǎn)出量,分別占到 29%、 11%、 6%。韓國、日本和中國作為技術(shù)輸出國的第二方陣,在增強現(xiàn)實技術(shù)的研發(fā)上,也屬于熱點區(qū)域。
除了可以應(yīng)用在游戲中,生活中很多領(lǐng)域都有AR應(yīng)用的廣闊天地。
三星AR專利技術(shù)
這種VR隱形眼鏡與智能手機配套使用,用戶通過眨眼,來發(fā)送指令到配套的手機上;照片和視頻可以從智能手機傳輸?shù)诫[形眼鏡上供用戶瀏覽。如果你想看手機,只需眨眨眼,不用掏出手機也能看到一切。
PayPal的AR專利技術(shù)
根據(jù)專利描述,用戶戴上增強現(xiàn)實眼鏡,當(dāng)用戶看向產(chǎn)品的時候會立即得到相關(guān)的信息,所需的配件,此外還會獲得相同的產(chǎn)品的推薦和詳細(xì)的操作指南。你可以向AR設(shè)備發(fā)出指令,隨后這個設(shè)備會立即掃描這件產(chǎn)品。不用一秒,你就會收到同類型產(chǎn)品的推薦, 還附帶各種百貨商家的優(yōu)惠券。 你可以比較不同的衣服價格,做工質(zhì)量,滿意之后再添加到購物車中。最后,PayPal支付系統(tǒng)會提醒你確認(rèn)購買。
谷歌的AR專利技術(shù)
谷歌申請了一項“講故事設(shè)備”的專利,描述了一款從表面看來像是普通書籍,但內(nèi)部卻搭載了揚聲器、運動傳感器和壓力傳感器的書籍閱讀裝置。當(dāng)你通過這個裝置翻書的時候,書脊上的投影儀就會將一種類似AR全息技術(shù)的圖像投放到你的眼前,并配以配套音頻。
2016年是AR技術(shù)飛速發(fā)展的一年,很多虛擬增強技術(shù)的產(chǎn)品走進了人們的生活。
之前筆者看了一個關(guān)于三星AR隱形眼鏡的概念視頻。視頻中,AR隱形眼鏡已經(jīng)完全植入到生活的方方面面。比如換衣服的時候,直接在眼前呈現(xiàn)出效果圖;烹飪時候,直接在眼前顯示食物加工的進程,和食品能量的數(shù)值;視頻最后展現(xiàn)了是人和人交流的過程中,直接顯示對方的情緒數(shù)值變化等等。
不禁感嘆,科技服務(wù)于人類,希望人類也不會過度依賴于科技。
來源:吹IP
作者:姜榮彬 法務(wù)專員,電子競技深度愛好者。
編輯:IPRdaily 逯月梅
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